本文摘要:堡垒之夜v9.30版本将在6月18日改版,本次改版归属于大版本改版,医疗五品溅壶上线,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间6月18日早上4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机改版改版版本:v9.30主要改版内容:新的医疗五品突突壶手雷被抛掷后受到冲击不会在小范围内喷溅液体。
堡垒之夜v9.30版本将在6月18日改版,本次改版归属于大版本改版,医疗五品溅壶上线,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间6月18日早上4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机改版改版版本:v9.30主要改版内容:新的医疗五品突突壶手雷被抛掷后受到冲击不会在小范围内喷溅液体。范围内的所有玩家不会立刻取得20点生命/护盾。▍ 限时模式狙击枪大战(双人)本模式不能用于狙击枪三人小队经典大逃杀与三人队伍的融合。
纯金大战用于传奇品质的武器战斗到最后。▍ 武器+物品● 突突壶手雷 ○ 该物品被抛掷后受到冲击不会在小范围内喷溅液体。范围内的所有玩家不会立刻取得20点生命/护盾。 ■ 非满血状态下完全恢复生命,否则完全恢复护盾。
■ 牙喷壶需要化疗队友、敌人,还能缩短倒地玩家的持续时间。○ 珍贵品质。
○ 以2个为一组掉下来。○ 仅次于填充数量:6个。
取得途径:地板战利品,宝箱,自动售货机,空投和给养羊驼。● 移除了霰弹枪的掏枪延后 ○ 霰弹枪加热仅有在玩家装载多把霰弹枪时有效地,无论霰弹枪是何种类。
■ 这是一项根本性转变,以避免转换延时系统影响物品栏中没多把霰弹枪的玩家。与所有更改一样,我们将紧密注目此问题,并在适当时展开调整。 霰弹枪加热现在仅有限于于玩家装载多个霰弹枪,无论霰弹枪类型如何。减少了战斗霰弹枪的远程损害 ○ 中距离损害减少了10% ■ 2.44至4.88地块 ○ 远距离损害减少了20% ■ 4.88至9.76地块 ■ 与其他霰弹枪比起,战斗霰弹枪的精确度使玩家需要展开远距离射击。
但是,其在远距离上的损害比预期低了一些。下线:发生爆炸弓双持手枪炸药 ■ 这次下架主要用作调整爆炸物的可用性,使其更加合乎我们的定位。● 移除了需要搭乘感应器榴弹发射器射弹的原作 ○ 由于这种射弹的速度更加慢,它造成了水平座标恐慌的问题。
但你仍能搭乘火箭发射器升空的火箭。● 在刚转入时风暴转换器开始对玩家导致损害前加到了一段时间延后,更加切合普通风暴玩法● 转录后将风暴转换器加到至影音特效● 初始岛屿上仍然在出局命令中表明玩具漏洞修缮和调整● 玩家在用于随身携带裂隙后需要立刻射击。● 给养无人机在有水区域有时不会在地下分解。
● 调整了重生货车周围的区域使玩家无法修建,避免在货车下方摆放地板和陷阱。● 机瞄准具时近程榴弹发射器不会自动装弹。○ 该修缮使其与狙击枪一般,在解散瞄镜后或下次尝试还击时新的装弹。● 调整了消耗品的效果时间协助避免玩家在消耗品已完成转录前转换至其他物品的情况。
● 重生卡片仍然掉下来到地面。它们将回到出生地点。● 即使在计时器届满后,重生卡片仍可在地图上用于。● 篝火在特定角度需要挡住发生爆炸损害。
● 影幕弹的二段跳能力需要在尬舞蹈手雷效果下生效。● 玩家飞行时身上不会之后播出尬舞蹈手雷效果。● 在可重生游戏中玩家在影幕弹效果完结前被出局不会让机的影幕弹无法准确弃置。● 玩家在被重生时实时用于随身携带裂隙有时不会造成其没能转入飞行状态。
● 两个风暴转换器互相变换时会导致不准确损害。● 风暴转换器需要制止空投给养迫降● 在滑板上时用于姿势不会表明武器▍ 手游减少了物品自动掉落半径的大小错误修缮和调整图形改良:修缮了在Android的限时模式熔岩地板中,熔岩纹理没准确表明。修缮了在手游上战利湖上再次发生的卡模问题。
修缮了Google Pixel 2上的喷气式滑翔机部署动画的问题。修缮了Instinct Outfit的领子被垫在引擎盖中。修缮了Fiend Wrap和Turbulent Wraps在某些手机上无法长时间表明。修缮了Wonder Outfit的图标表明为像素。
修缮了FPS计数器并未在游戏中准确表明。修缮了当地图被关上时,按下它之外的任何地方不会使按键计数样子是操纵杆一样。修缮了从战斗巴士跳跃下后,循环武器HUD布局不知修缮了移动播放器经常出现必须采访联系人提醒的问题。
修缮了Moto Z2Force和HTC U11设备上的音效和音乐播出效果不欠佳。修缮了当Tap Anywhere正处于活动状态时,新的读取霰弹枪受到妨碍。修缮了用于蓝牙手柄将玩家分配到错误的筛选祖列中。修缮了从物品商店回到大厅,玩家角色模型没经常出现。
修缮了即使并未相连手柄,手柄UI也不会经常出现在屏幕上。▍ 游戏性● 将按钮以互相交换制成了选项。
配置文件重开。 ○ 此选项重开时,掉落返回最初按下按钮内敛非用力按钮时。
这应当不会使掉落不道德更为灵敏。● 使原创街区西北方的堡垒芯片压板谜题更为更容易已完成。
○ 关卡后,堡垒芯片将在15秒内能用。 ○ 不光是滑板,在底座上停放在所有载具都能启动时。● 现在气流机会播出退出视觉效果并播出音频提醒,在撞击和效力被停止使用前警告它们正在被重开,以给与玩家更加多提早警告。
● 追加了风暴旋转颜色转换效果,明确各不相同风暴交叉点。漏洞修缮和调整● 从巴士跳跃下后朝着气流机滑翔没能在准确高度自动进行滑翔伞。● 波涛汹涌风暴没能在第8阶段启动● 受到损害时玩家生命值不会被不正确地四舍五入。
● 敲击墙壁或转换至修建模式时建筑的生命条会消失。● 岩浆对玩家导致的损害过慢。▍ 性能● 优化了对玩家修建墙壁的图形,协助应付终局时成千上万的建筑构件。
● 为音频可视化指示器加到了整体优化。漏洞修缮和调整● 解决问题了一个造成Mac上的大厅在大型组队中时的性能不佳的问题。▍ 音频● 改良了榴弹发射器和手雷弹头的音频 ○ 加到了近距离弹头循环音轨,基于损害半径弱化。
○ 声音随着射弹的附近而减小。如果你听见这个声音则解释你将要受到损害,除非你能挡住发生爆炸。● 减少了气流机中无驾驶员/乘客的载具的音量。
● 将敌人1x1十字镐冲击音频的范围从1地块减至1.5地块漏洞修缮和调整● 修缮了在输出之间转换时音频设备盼望换回的问题。● 走出音频范围时单发音效可能会被反复启动时。 ○ 最显著的是收集、发生爆炸和枪声。
● 比赛胜利时的对战胜利音效仍然受到风暴影响。● 战斗霰弹枪在移动末端和Switch上还击音效错误。
● 如果某人驾驶员一个你之前搭乘的流浪的球,球的吸力音效以2d播出。● 附近早已开始用于可消耗品的玩家时不播出可消耗品音效。● 夸耀槲寄生姿势的脚步声不播出。
▍ 用户界面● 隐蔽了你作为驾驶者时表明在载具上方的载具生命条,可避免表明两个载具生命条。 ○ 玩家生命和护盾上方的载具生命条在屏幕显示上保有。漏洞修缮和调整● 在打开了重生的游戏模式中,安全性方案矢量线条无法在地图上准确表明。
▍ 重播漏洞修缮和调整● 在重播中拖拽进度条不会造成金色地点上的类似字体颜色消失。
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